[Unity] 동물농장 디펜스
유니티 공식 튜토리얼 과제
UI Gauge 기능을 사용해보았는데,
DirectX 11에서 쌩으로 구현하던 경험에 비해 훨씬 간단했으며
앞으로 UI 기능은 엔진을 많이 참고해봐야 겠다고 생각했다.
적 스폰, 충돌, UI 등 구현
유니티 공식 튜토리얼 과제
UI Gauge 기능을 사용해보았는데,
DirectX 11에서 쌩으로 구현하던 경험에 비해 훨씬 간단했으며
앞으로 UI 기능은 엔진을 많이 참고해봐야 겠다고 생각했다.
적 스폰, 충돌, UI 등 구현
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