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Yoo'study
      Yoo jaejun

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      [DirectX 11] 런 게임 연습

      September 12, 2022

      On this Page



      학습 및 구현

      • frame 애니메이션: 런, 점프, 스핀
      • 무한 스폰
      • 더블 점프
      • 피격 연출


      1. 피격 시, 일정시간 중력 미적용 + 무적 상태
      2. delta time을 이용, 점차 모든 게임 속도 증가

      태그: WinAPIDirectX

      카테고리: WinAPIDirectX

      업데이트: September 12, 2022

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