[DirectX 11] 중력반전 August 11, 2022 카메라 범위 내 충돌로 반사될 때 scalar 값을 일정 비율 낮춤 위 아래 충돌 시 중력 y 반전 아래 충돌 시 중력 일정 비율 낮춤 공유하기 Twitter Facebook LinkedIn 이전 다음 댓글남기기
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