[DirectX 11] Sphere, Cylinder, CubeSky January 26, 2023 강의 코드가 이해되지 않아 구면좌표계, 원기둥 메시의 렌더링 방법을 공부했다. 완전히 이해되진 않았지만, 공식이 어디서 나온 건진 이해했다. 공유하기 Twitter Facebook LinkedIn 이전 다음 댓글남기기
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